تسجيل الدخول
برنامج ذكاء اصطناعي من غوغل يكشف السرطان       تقنية الليزر تثبت أن الديناصورات كانت تطير       يوتيوب تي في.. خدمة جديدة للبث التلفزيوني المباشر       الخارجية الأمريكية تنشر ثم تحذف تهنئة بفوز مخرج إيراني بالأوسكار       الصين تدرس تقديم حوافز مالية عن إنجاب الطفل الثاني       حفل الأوسكار يجذب أقل نسبة مشاهدة أمريكية منذ 2008       تعطل في خدمة أمازون للحوسبة السحابية يؤثر على خدمات الإنترنت       حاكم دبي يقدم وظيفة شاغرة براتب مليون درهم       ترامب يتعهد أمام الكونغرس بالعمل مع الحلفاء للقضاء على داعش       بعد 17 عاما نوكيا تعيد إطلاق هاتفها 3310       لافروف: الوضع الإنساني بالموصل أسوأ مما كان بحلب       فيتو لروسيا والصين يوقف قرارا لفرض عقوبات على الحكومة السورية       بيل غيتس يحذر العالم ويدعوه للاستعداد بوجه الإرهاب البيولوجي       ابنا رئيس أمريكا يزوران دبي لافتتاح ملعب ترامب للغولف       رونالدو وأنجلينا جولي ونانسي عجرم في فيلم يروي قصة عائلة سورية نازحة      



لماذا الميتافيرس أقرب مما تعتقد؟


القاهرة : الأمير كمال فرج.

غيّر العام الماضي المواقف الثقافية تجاه الواقع الافتراضي، والآن بدأ السباق يقربنا من الواقع الرقمي الجديد. تتحدث إيمي فرانكومب في تقرير نشرته صحيفة The Independent إلى المصممين ورجال الأعمال والمبشرين الشباب حول ما تقدمه المصفوفة ولا يقدمه العالم الحقيقي.

وذا ماتريكس أو المصفوفة  The Matrix فيلم سينمائي خيالي تم إنتاجه في الولايات المتحدة الأمريكية في 31 مارس 1999، يتحدث عن عالم افتراضي يسمى "المصفوفة" صنع من قبل آلات حاسوبية واعية لأجل تدجين الإنسان وإخضاعه لاستخدامهم كبطاريات.

تقول فنانة التشفير مويوسور بريجز (22 عامًا): "عندما كنت طفلة، أردت دائمًا أن أعيش في أحلامي". "عندما حصلت على هاتفي ، كان الأمر مثل ،" حسنًا ، هذه هي الخطوة الأولى".

كانت بريجز دائمًا" مدركة تمامًا"، كما تقول، أننا في يوم من الأيام سنكون قادرين على الهروب من الكدح اليومي والعيش في خيالنا - لم تكن تعلم أن ذلك سيكون ممكنًا في حياتها. لكن هذا يتغير الآن بسرعة. تقول "أود أن أقول إنني حوالي 10% هناك بالفعل،" وتتابع، من واقع عملها بالفعل في الفضاء الافتراضي. "في عام 2050 ، سأكون قادرة على العيش في أحلامي".

قد تبدو بريجز وكأنها تنطلق على سحابة، لكنها في الواقع تتحدث عن ميتافيرس metaverse ، المعروف أيضًا باسم عالم المرآة، AR Cloud أو Web 3، وهو الوريث الذي تم الإعلان عنه منذ فترة طويلة لشبكة الويب العالمية.

من ألعاب الفيديو مثل Fortnite و Roblox و Animal Crossing ، إلى منصات الوسائط الاجتماعية المنتشر في كل مكان ، وخاصة انفجار العملات المشفرة والرموز غير القابلة للاستبدال NFT ، فإن المفهوم الخيالي العلمي لعالم رقمي متطور وشامل بعيدًا عن العالم التناظري الذي نعيش فيه هو سرعان ما تتحقق.

كما زعم مقال Forbes العام الماضي ، لم يقتصر الأمر على مجيء ميتافيرس ، "إنها صفقة كبيرة جدًا"، كما أن عمالقة التكنولوجيا ينضمون جميعًا.

وفقًا للتقارير، يعمل ما يقرب من خُمس موظفي فيسبوك حصريًا على بناء ميتافيرس خاص بهم ، بعد الحصول على 2 مليار دولار (1.46 مليار جنيه إسترليني) للاستحواذ على شركة نظارات الواقع الافتراضي Oculus VR في عام 2014 ، بينما يُقال إن مطوري البرمجيات ينفقون المليارات على الألعاب السحابية - حيث لم تعد هناك حاجة لتشغيل الألعاب على وحدة تحكم تقليدية - على مدار العقد المقبل ، مدعومًا بالاعتقاد بأنها ستدعم مستقبلنا.

إذا ما هو؟ من الناحية العملية ، فإن ميتافيرس يشبه نسخة ثلاثية الأبعاد من الإنترنت ، حيث سيتمكن الأشخاص من الدخول إلى مساحة رقمية بالكامل تقريبًا أو التفاعل مع أجزاء منها في مساحتهم المادية بمساعدة الواقع المعزز والمختلط. سنكون قادرين على القيام بذلك عبر سماعات رأس الواقع الافتراضي، أو نظارات الواقع المعزز، أو من خلال أجهزة واجهة الكمبيوتر-الدماغ.

بالنسبة للاعبين ، يعد هذا النوع من الخبرة مساويًا للدورة التدريبية الآن. في الألعاب متعددة اللاعبين ذات العوالم التفصيلية ، يمكن للاعبين الحصول على صورة رمزية، والتواصل الاجتماعي، وارتداء الملابس الرقمية، أو حتى - كما كان الحال مع Fortnite - حضور الحفلات الموسيقية الرقمية التي يتصدرها فنانون متصدرون مثل ترافيس سكوت وأريانا غراندي.

وإذا كان هذا يبدو وكأنه كابوس بائس، فإن الإنجيليين المتطرفين يعتقدون أن معظمنا سيقضي قريبًا قدرًا متزايدًا من الوقت متصلاً بعوالم افتراضية ثابتة مثل هذه.

إذا كنت تكافح لتصور الأمر، فلا تخف، إنه نوع من التواصل مع شخص ما في أوائل الثمانينيات حول كيف سيكون شكل إنترنت عام 2021. ومع ذلك، فقد أزال الفيديو التوضيحي لمنصة العمل الميتافيرس  Horizon Workrooms الخاصة على فيسبوك القلق إلى حد كبير عن المستقبل ، حيث يُظهر الأفراد الذين يرتدون نظارات الواقع الافتراضي ، ويتم محاكاة حركاتهم كصورة رمزية رقمية في غرفة اجتماعات ثلاثية الأبعاد (كاملة مع أدوات المكتب مثل المذكرات) تعمل لوحات ومبردات المياه) على الشكل الذي قد تبدو عليه اجتماعات عملك المستقبلية.

ومع ذلك ، فإن ما كان يبدو ذات مرة وكأنه مشهد من فيلم ماتريكس يتم قبوله بشكل متزايد، خاصة في الآونة الأخيرة.  يقول ماثيو بول ، وهو صاحب رأسمال مغامر وخبير في ميتافيرس وقع عليه مارك زوكربيرج بالاشتراك مع فيرجيل أبلوه الذي استغله لتطوير علامة تجارية للأزياء الرقمية فقط. "إذا عدنا إلى الوراء قبل ثلاث سنوات ، فإن قضاء الوقت في تكوين العلاقات في العوالم الافتراضية كان وصمة عار، ولكن المواقف تغيرت مؤخرًا ، حيث سعى الناس إلى طرق جديدة للعثور على التواصل والتفاعل".

وأضاف أن "الوباء أضفى الشرعية على هذا النوع من السلوك، وأدى أيضًا إلى العديد من أصحاب الملايين الجدد الذين تتركز وظائفهم وحياتهم بشكل خاص حول تلك الفضاءات".

وقد أدى هذا التحول الثقافي إلى تسريع الحديث عن الموجة الفوقية القادمة. على مدار العامين الماضيين ، تفاعل الأشخاص مع الإنترنت بطرق لم يسبق لهم مثيلها من قبل، وبدأت تتنقل عبر الأجيال.

انتقلت العملات المشفرة من مساحة تهيمن عليها شركات التكنولوجيا العملاقة إلى صخب جانبي مزدهر من الجيل Z ، وهو ما أدى إلى ولادة مستشارين ماليين مراهقين مشهورين في TikTok ، في حين أن وفرة وقت الفراغ في الإغلاق تعني أن 62% من البالغين في المملكة المتحدة لعبوا شكلاً من أشكال ألعاب الفيديو في 2020.

أكثر من 12 مليون لاعب متزامن انضموا إلى حفلة Fortnite الغامرة لترافيس سكوت - دليل على  أهمية هذا الاتجاه، وقد يكون هذا هو مستقبل الترفيه الحي.

ليس كل شخص مقتنعًا بأن ميتافيرس هو أقصى درجات الراحة ويشير إلى يوتوبيا مستقبلية يمكننا تشكيلها بأي طريقة نريدها. توضح بريندا روميرو ، مصممة الألعاب الحائزة على جائزة بافتا: "يعتمد الأمر على من يقوم ببنائها". "إذا قمت أنا أو أنت ببناء منزل لأنفسنا، فسوف نفكر في احتياجاتنا أولاً وليس بالضرورة احتياجات الآخرين".

وتتابع قائلة: "إنه نفس الشيء في العوالم الافتراضية - لقد تم إنشاؤها بواسطة الأشخاص لنفس الأشخاص" ، في إشارة إلى تجاربها في تصميم الألعاب في الثمانينيات والتسعينيات. حتى قبل العقد 2000 ، لم تكن العديد من الألعاب تقدمية تقريبًا: لعبة Sims الشهيرة ، على سبيل المثال ، لم تسمح للزواج من نفس الجنس بين صورتها الرمزية حتى عام 2004.

كما أشار ديفيد كاربف في مجلة Wired، فإن الواقع الافتراضي، والميتافيرس الذي يفترض أنه يمكن تمكينه ، هو "تقنية الطفل الأبيض الغني" الدائمة. بعد كل شيء ، تمت صياغة هذا المصطلح لأول مرة في كتاب نيل ستيفنسون عام 1992 بعنوان Snow Crash ، حيث كان العالم الرقمي المحقق بالكامل بمثابة ترفيه وعالم اقتصادي يعبر عن أمريكا المنكوبة بالعنف والتي تحكمها امتيازات الشركات.

وعلى الرغم من عدم ذكر ذلك في إعلانات إستراتيجية وادي السيليكون ، إلا أن الحديث عن العروض الإعلانية المفرطة والعمال الذين يخضعون للمراقبة والعلامات التجارية للترفيه في المستقبل لا يبدو بعيدًا جدًا عن القصة الأصلية. ولهذا السبب يدافع روميرو بشدة عن حاجتنا إلى "Betterverse" ، التي تركز على الشمولية وتوظف مطورين متنوعين لمنع تكرار التاريخ.

لحسن الحظ، يبدو أن الشباب يرحبون بالصعود إلى المنصة ، مثل النيجيرية بريجز التي يتخذ من لندن مقراً له ، والتي توجد أعمالها الفنية الخاصة بـ NFT على شبكة الإنترنت فقط.

تقول بريجز  "كل يوم عندما أستيقظ أشعر وكأنني أستيقظ في ميتافيرس" ، وتصرخ. "أنا لا أستيقظ وأفكر في ،" أوه ، ما هو المقهى الذي سأذهب إليه؟ "أو ،" أوه ، ما الأصدقاء الذين سألتقي بهم؟ "أفكر في الإنترنت وكيف أحتاج إلى التحدث إلى شخص ما في بلد مختلف ولكن لا يمكننا أن نلتقي إلا في معرض فني تم إنشاؤه على سلسلة إيثريوم بلوكتشين  Ethereum blockchain ".

في العرض الأولي ، وجدت بريجز مجتمعًا وفرصًا ومهنة فنية مزدهرة. منذ تخرجها من الجامعة في عام 2020 ، أصبحت فنانة بارزة على منصة NFT الرائدة Zora ، وهي مرتبطة بفنانين متشابهين في التفكير في جميع أنحاء العالم من خلال Herstory Dao ، وهي مجموعة عملات مشفرة ترفع من مستوى فناني Black NFT ، وعرضت أعمالها الفنية على اللوحات الإعلانية في Times مربع - كل ذلك بسبب مشاركتها في ميتافيرس.

تقول بريجز "ليس هناك الكثير من الفرص في العالم المادي" للمبدعين الصاعدين ونتيجة لذلك "يشعر الشباب بخيبة أمل من الحياة الواقعية".

لهذا السبب قام الثنائي التجريبي باولا سيلو وأليسا أولبيكوفا ومقرهما لندن ، وكلاهما في أوائل العشرينات من العمر، بإنشاء دار الأزياء الرقمية الخاصة بهما في عام 2020. يقول سيلو "لقد بدأنا Auro Boros ، وهي دار أزياء رقمية تدمج العلوم والتكنولوجيا مع الأزياء الراقية المادية والملابس الجاهزة الرقمية فقط، لأننا عندما تحدثنا عن المستقبل ، سمعنا محادثات بائسة للغاية وأردنا أن نجلب شيئًا ليس فقط إيجابيًا وشاملًا ، ولكنه يدرك الوضع البيئي الحالي الذي نحن فيه".

لقد أصبح الثنائي أول علامة تجارية فاخرة تعرض مجموعة رقمية فقط ، جاهزة للارتداء في أسبوع الموضة بلندن العام الماضي ، وقد تم الآن التلاعب بالأزياء الإلكترونية الخاصة بهم رقميًا في أكثر من مليوني صورة، والتي تم إرسالها من قبل أشخاص يريدون رؤية أنفسهم يحلقون في الأجرام السماوية، ويرتدون تصميمات العالم الآخر.

يتابع أولبيكوفا  أن "الموضة الرقمية لا تملك فقط القدرة على استبدال الموضة السريعة؛ نحن نحل الكثير من المشكلات التي نواجهها حاليًا في صناعة الأزياء مع الاستهلاك المفرط ، والنفايات العامة والحصرية ".

يضيف سيلو: "من المعتاد جدًا أن يكون لدى الأطفال هواتف" ، "لذلك هناك بالفعل جميع الأدوات اللازمة لتكون جزءًا من تجربة الميتافيرس، سواء كانت الموضة الرقمية أو الألعاب في متناول يدك."

تاريخ الإضافة: 2021-09-28 تعليق: 0 عدد المشاهدات :1068
1      0
التعليقات

إستطلاع

هل سينجح العالم في احتواء فيروس كورونا ؟
 نعم
68%
 لا
21%
 لا أعرف
12%
      المزيد
خدمات