تسجيل الدخول
برنامج ذكاء اصطناعي من غوغل يكشف السرطان       تقنية الليزر تثبت أن الديناصورات كانت تطير       يوتيوب تي في.. خدمة جديدة للبث التلفزيوني المباشر       الخارجية الأمريكية تنشر ثم تحذف تهنئة بفوز مخرج إيراني بالأوسكار       الصين تدرس تقديم حوافز مالية عن إنجاب الطفل الثاني       حفل الأوسكار يجذب أقل نسبة مشاهدة أمريكية منذ 2008       تعطل في خدمة أمازون للحوسبة السحابية يؤثر على خدمات الإنترنت       حاكم دبي يقدم وظيفة شاغرة براتب مليون درهم       ترامب يتعهد أمام الكونغرس بالعمل مع الحلفاء للقضاء على داعش       بعد 17 عاما نوكيا تعيد إطلاق هاتفها 3310       لافروف: الوضع الإنساني بالموصل أسوأ مما كان بحلب       فيتو لروسيا والصين يوقف قرارا لفرض عقوبات على الحكومة السورية       بيل غيتس يحذر العالم ويدعوه للاستعداد بوجه الإرهاب البيولوجي       ابنا رئيس أمريكا يزوران دبي لافتتاح ملعب ترامب للغولف       رونالدو وأنجلينا جولي ونانسي عجرم في فيلم يروي قصة عائلة سورية نازحة      



يد افتراضية تلمس المستقبل


القاهرة : الأمير كمال فرج.

تقوم شركة ميتا Meta باختبار ميزات جديدة لتتبع المهام اليدوية والتي تتيح لك لمس الكائنات الافتراضية في الواقع الافتراضي مباشرةً.

ذكر جاي بيترز في تقرير نشره موقع  The Verge أن "ميتا تختبر ما يمكن أن يصبح ترقية أساسية لسماعات الرأس Quest VR: طريقة للنقر والتمرير على العناصر الافتراضية باستخدام يديك فقط، دون الحاجة إلى وحدات تحكم".

الفكرة هي أنك ستكون قادرًا على القيام بإجراءات قد تكون معتادًا عليها بالفعل من هاتفك الذكي، مثل التمرير لأعلى ولأسفل في الصفحة، أو الضغط على زر لتنشيطه، أو الكتابة على لوحة مفاتيح على الشاشة، باستخدام أصابعك فقط في الهواء.

تسمى الميزة التجريبية الجديدة "Direct Touch" وهي مضمنة في تحديث برنامج Quest v50 الذي يتم طرحه الآن. بعد أسابيع من الانتظار، وصل التحديث أخيرًا بالنسبة لي، لذلك، بالطبع، قلبته على الفور.

عند تشغيل التتبع اليدوي، تستخدم سماعة الرأس Quest 2 كاميراتها الخارجية لتتبع يديك، وداخل سماعة الرأس ، ستراها في الواقع الافتراضي كظلال داكنة تشبه اليد. (يُظهر فيديو المدير التنفيذي مارك زوكربيرج لـ Direct Touch، والذي يبدو أنه مأخوذ من Quest Pro ، المزيد من تفاصيل اليد / الذراع.)

يمكنك استخدام هذه الظلال لتقريب الوقت الذي "تلمس" فيه يدك قائمة أو نافذة أمامك. باستخدام Direct Touch، عند إجراء "اتصال"، ستبدأ الأشياء في التمرير أو الإضاءة. التمرير متقطع ، لكنه عادة ما يكون أكثر استجابة مما كنت أعتقد أنه سيكون.

ومع ذلك، فإن الكتابة باستخدام Direct Touch تمتص. عندما تنقر على جزء من واجهة المستخدم حيث يمكنك إدخال نص، تنبثق لوحة مفاتيح Quest على الشاشة أسفل النافذة، ويمكنك "الضغط" على المفاتيح الفردية لتهجئة الأشياء. ولكن نظرًا لعدم وجود مكان مادي لإراحة يديك أو أصابعك، فمن الصعب أن يكون لديك أي فكرة عن مكان - أو ماذا - تكتب بالفعل. (تخيل قلة التعليقات التي تحصل عليها مع لوحة المفاتيح التي تظهر على الشاشة لجهاز iPad ، ثم تخيل عدم وجود زجاج.)

حتى عندما ألجأ إلى استخدام تقنية البحث والتنقر في الواقع الافتراضي لكتابة كلمة واحدة دون جدوى، تعتقد واجهة المستخدم أحيانًا أنني ضغطت على كلمة مختلفة مفتاح من الذي كنت أنوي. لحسن الحظ، تقترح لوحة المفاتيح بالفعل كلمات أثناء الكتابة ، مما قد يساعدك في تحديد الكلمة المطلوبة.

تعني الكتابة السيئة والتمرير اللائق أن متصفح الويب Quest ربما يكون أفضل عرض لعناصر تحكم Direct Touch. إذا قمت بالتلاعب في تهجئة بحث على الويب، فمن المحتمل أن يقوم محرك البحث بإصلاحه.

يعمل التمرير لأعلى ولأسفل بشكل جيد، كما هو الحال مع النقر على الروابط. من الغريب أن الصفحة الرئيسية لموقع The Verge لا تتخطى قائمة أهم القصص على متصفح Quest لسبب ما، ولكن النقر على أي قصة من القصص الست التي يمكنني رؤيتها في الواقع يعمل بشكل أفضل مما كنت أتوقع.

معظم تطبيقات Quest المضمنة الأخرى التي جربتها كانت قابلة للاستخدام على الأقل مع Direct Touch، ولكن العديد من التطبيقات من Quest Store، بما في ذلك شبكة Meta الاجتماعية Horizon Worlds VR، لم يتم تحديثها للعمل بيديك فقط. لن يفتحوا حتى إلا إذا كان لدي جهاز تحكم. لم أكن أتوقع بالتأكيد أن تكون تطبيقات مثل Beat Saber أفضل عندما كنت بدون أجهزة التحكم، لكنني كنت آمل أن يكون لدي على الأقل خيار العبث بها.

في الوقت الحالي، من الواضح سبب تسمية Direct Touch بأنها تجربة. مع كل نقرة في الهواء، لا أستطيع أن أثق تمامًا في أن يدي ستلمس فعليًا قطعة افتراضية من واجهة مستخدم Quest، لذا فإن استخدامها لفترة أطول من بضع دقائق في كل مرة يصبح محبطًا بسرعة.

إن مد ذراعي في الفضاء لمجرد التحرك حول واجهة المستخدم يصبح متعبًا بعد فترة أيضًا. تعتبر إيماءات اليد الأخرى الخالية من أدوات التحكم في Meta، والتي تتضمن القرص، أكثر موثوقية بشكل عام، على الرغم من أنني أجدها أقل سهولة.

بعد كل ما قيل، ما زلت أعتقد أن فكرة Direct Touch رائعة للغاية. إن التمرير والنقر على الأسطح الافتراضية في نظارة الواقع الافتراضي الخاصة بي تجعلني أشعر وكأنني أعيش نوعًا من حلم الخيال العلمي، حتى لو انخفضت كلماتي في الدقيقة بنسبة 99% ولا أعتقد أن أيًا من نقراتي ستعمل بالطريقة التي أتوقعها.

عندما يعمل Direct Touch على النحو المنشود، فإن استخدام يدي يكون أيضًا أكثر ملاءمة من استخدام أدوات التحكم في Quest. أعلم أن هذه علامة نجمية رئيسية، ولكن مجرد الظهور على سماعة الرأس والتمرير عبر شيء بيدي يزيل الكثير من الاحتكاك الذي أقوم بربطه عادةً بوضع المهمة. (ومع ذلك، نظرًا لأن Direct Touch صعب للغاية، يجب أن أتأكد من وجود وحدات التحكم في مكان قريب على أي حال.)

من الواضح أيضًا أن نرى إلى أين يمكن أن تذهب هذه التكنولوجيا، خاصةً إذا كانت نظارات الواقع المعزَّزة لشركة Meta التي لا تزال بعيدة منذ سنوات تؤتي ثمارها.

أثناء ارتداء تلك النظارات في العالم، ربما لن ترغب أيضًا في امتلاك وحدة تحكم أو اثنتين عندما يمكنك استخدام يديك فقط. وربما لا نعمل فقط مع أجهزة Meta بأيدينا في الهواء؛ قد تسمح سماعة الواقع المختلط التي تُشاع منذ فترة طويلة من Apple للمستخدمين بالكتابة على لوحات المفاتيح التي تظهر على الشاشة، لذلك يبدو من الممكن أن تستكشف Apple هذه الأنواع من التفاعلات أيضًا.

في الوقت الحالي، سألتزم إلى حد كبير باستخدام أدوات التحكم في Quest. ولكن إذا احتجت فقط إلى التحقق من شيء ما بسرعة على سماعة الرأس، فقد أترك وحدات التحكم على المنضدة وأحاول تحقيق ذلك بيدي بدلاً من ذلك. قد يستغرق الأمر ثلاثة أضعاف الوقت، لكنه أمر أكثر إثارة.

تاريخ الإضافة: 2023-03-28 تعليق: 0 عدد المشاهدات :1577
1      0
التعليقات

إستطلاع

هل سينجح العالم في احتواء فيروس كورونا ؟
 نعم
68%
 لا
21%
 لا أعرف
12%
      المزيد
خدمات