القاهرة : الأمير كمال فرج .
رفعت شركة سوني توقعاتها للسنة المالية الحالية، بفضل مبيعات قوية من وحدة تحكم بلايستيشن playstation وحصة في سبوتيفي تكنولوجي Spotify Technology SA المدرجة حديثًا.
وذكر تقرير نشرته وكالة Bloomberg، أن "الشركة ومقرها طوكيو أعلنت أن صافي الدخل سيكون 500 مليار ين (4.5 مليار دولار) من مبيعات تبلغ 8.6 تريليون ين خلال مارس المقبل، ودعت التوقعات السابقة إلى 480 مليار ين و 8.3 تريليون ين، واستشهدت شركة سوني بمبيعات أعلى من المتوقع لمبيعات العوائد ، في حين أن الظهور الأخير في السوق لخدمة بث الموسيقى أضاف النقد إلى الحد الأدنى".
وأفادت الشركة بتحقيق أرباح قوية في يونيو ، حيث بلغت أرباح التشغيل 195 مليار ين بشكل حاد، وتجاوزت التوقعات بمعدل 145.4 مليار ين. ومن المفترض أن يحقق ذلك ارتياحا للمستثمرين، الذين كانوا متوجسين في أبريل عندما كشف الرئيس التنفيذي الجديد كينيتشيرو يوشيدا النقاب عن توقعات متشائمة للسنة كاملة ، مما أدى إلى تراجع الأسهم، وتعافى السهم منذ ذلك الوقت مع تزايد تفاؤل المستثمرين بشأن مستقبل سوني.
36 % ارتفاع الإيرادات
ارتفعت إيرادات وحدة البلايستيشن مجددًا بنسبة 36٪ خلال هذا الربع ، وارتفعت الأرباح التشغيلية بمقدار خمسة أضعاف تقريبًا، حيث حققت مبيعات أقوى من المتوقع من الألعاب الجديدة بما في ذلك God of War و Detroit: Become Human، كما تم بيع المزيد من المنتجات رقميا عبر شبكة بلايستيشن الخاصة بها ، والتي تولد هوامش ربح أعلى.
أعطى ذلك ثقة لشركة سوني لتخطي توقعاتها لإيرادات قسم الألعاب في العام بأكمله بنسبة 15%، ورفع توقعات الأرباح التشغيلية بنسبة 32 %، كما رفعت توقعاتها لمبيعات وحدة PS4 إلى 17 مليون من 16 مليون.
أفضل أداء للألعاب
وقال ماساهيكو إيشينو، المحلل لدى توكاي طوكيو للأوراق المالية، إن "الألعاب تحقق أداء أفضل من توقعات المحللين، لا توجد مفاجأة كبيرة من كل هذا ، ولكن في نهاية المطاف ستكون النتيجة قوية إلى حد ما". وارتفعت الإيرادات 5.1% إلى 1.95 تريليون ين لتتجاوز التوقعات عند 1.87 تريليون ين.
وفي أبريل ، باعت الشركة نحو خمس حصتها في سبوتيفي عندما تم الإعلان عن عملاق الموسيقى. وسجلت سوني مكسبا لمرة واحدة بقيمة 53.9 مليار ين من البيع، وتبلغ قيمة الأسهم الباقية 95.3 مليار ين ، ولم تقل سوني ما إذا كانت تستطيع بيع حصتها المتبقية أم لا؟.
في ما يلي نظرة على أداء الأعمال الفردية لشركة Sony:
الألعاب:
ارتفع الربح التشغيلي من العام الماضي إلى 83.5 مليار ين خلال الربع، وكانت الشركة لديها بعض المفاجآت للمشاركة في معرض الترفيه الإلكتروني E3، وأثارت غضب اللاعبين بسبب افتقارها للعب عبر منصة Fortnite.
وفي أبريل ، توقع الباحث نويزو أن ألعاب الجوّال ستستحوذ على أكثر من نصف عائدات صناعة الألعاب هذا العام، في حين ستهبط وحدات التحكم إلى 25%.
الموسيقى:
استمر النمو في التدفق ، مع الإعلان عن سبوتيفي الأسبوع الماضي عن نمو عدد المستخدمين النشطين شهريًا إلى 180 مليونًا ، مع تجاوز التقديرات.
وعزز هذا حقوق الملكية التي تلقتها شركة سوني ، حيث ارتفعت أرباح التشغيل بنسبة 28٪ مقارنة بالعام الماضي لتصل إلى 32.1 مليار ين، وحصلت الوحدة أيضا على رفع شعبية لعبة Fate / Grand Order.
الرقائق:
انخفضت الأرباح التشغيلية 47% إلى 29.1 مليار ين، وكان الطلب على التبريد للهواتف الذكية المحرك الأساسي في توقعات العام الماضي التي جاءت أضعف من المتوقع من سوني في أبريل.
وتعد سوني أكبر مزود لرقائق الكاميرات إلى صناع الهواتف بما في ذلك شركة أبل ، وكشفت النقاب في الأسبوع الماضي عن رقاقة جديدة تضاعف من جودة ميغابيكسل.
وقال ماهاخيرو واكاسوجي ، المحلل في وكالة بلومبرغ انتليجنس ، قبل نشر التقرير: "إذا نظرت إلى الأشياء لمرة واحدة ، وركزت فقط على أعمالهم الأساسية، ستجد أن أرباحها لا تزالت تتزايد".