القاهرة : الأمير كمال فرج.
خلال عام 2022، كان من الصعب التحرك دون الاصطدام بمصطلح "ميتافيرس metaverse". بعد إعادة تسمية فيسبوك في نهاية عام 2021 ، كان الجميع تقريبًا حريصًا على إعلامنا برؤيتهم للعوالم الرقمية حيث يمكننا العمل واللعب والتواصل الاجتماعي على منصة واحدة ثابتة.
كتب برنارد مار في تقرير نشرته مجلة Forbes أن "الرؤى حول ميتافيرس غالبًا ما تختلف اختلافًا كبيرًا. بينما تركز Meta على إنشاء بيئات الواقع الافتراضي، تقوم شركات مثل Microsoft و Nvidia بتطوير بيئات ميتافيرس للتعاون والعمل في المشاريع الرقمية. في الوقت نفسه، أولئك الذين يعتقدون أن مستقبل الإنترنت لامركزي ومبني على بلوكشين blockchain يقومون بتجربة الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) لتمكين ملكية الأصول الرقمية والمنظمات المستقلة اللامركزية (DAOs) المصممة لجلب الديمقراطية الرقمية إلى الافتراضية إلى العوالم الافتراضية التي نعيش فيها.
مع توقع أن يضيف مفهوم metaverse 5 تريليون دولار إلى قيمة الاقتصاد العالمي بحلول عام 2030، هناك مجالات كثيرة لميتافيرس، ومن المرجح أن يكون عام 2023 عامًا رئيسيًا لتحديد الاتجاه الذي سيتخذه. فيما يلي أهم 5 اتجاهات ميتافيرس عام 2023 :
1 ـ ميتافيرس قناة تسويق جديدة
كما هو الحال مع محركات البحث والوسائط الاجتماعية (العوامل المساعدة التكنولوجية للويب 1.0 و 2.0)، سيوفر التسويق والإعلان الوقود الذي سيعزز الويب 3.0 - ميتافيرس - في الاتجاه السائد.
ربما لم يتم دمج هذا المفهوم بالكامل بعد، لكن أكبر الشركات من عمالقة التمويل الدولي مثل HSBC و JP Morgan إلى عمالقة الموضة والأزياء العالمية مثل Nike و Gucci راهنوا بالفعل على مطالبهم، وبدأوا في بناء وجودهم التعريفي على ميتافيرس.
نعلم أن المستهلكين يبحثون دائمًا عن طرق جديدة وأكثر جاذبية للتواصل مع العلامات التجارية التي يرغبون في التعامل معها. تعد ميتافيرس، بتركيزها على تجربة العملاء والاتصالات الفردية، قناة اتصال أخرى.
من الأهمية بمكان، أنه على عكس الشبكات الاجتماعية والبحث، والتي تم تصميمها جيدًا بواسطة أمثال Google و Meta، لا يزال هناك كل شيء للعب من أجله. على مدار الـ 12 شهرًا القادمة ، ستبذل الشركات قصارى جهدها لوضع نفسها في مواقع افتراضية رئيسية - سواء كان ذلك من خلال بناء منصاتها الخاصة أو احتلال الساحات الحالية مثل Meta Horizons أو Fortnite أو VR Chat أو Decentraland.
لا أحد يعرف على وجه اليقين ما هي الإستراتيجية الرابحة حتى الآن، ولكن هناك شيء واحد مؤكد - يجب أن تكون في ميتافيرس لتفوز.
2 ـ شركة ميتافيرس
بصرف النظر عن قوته كأداة تسويق، فإن ميتافيرس يعد بتوفير منصات وأدوات وعوالم افتراضية كاملة، حيث يمكن إنجاز الأعمال عن بُعد وبكفاءة وذكاء.
يمكننا أن نتوقع أن نرى مفهوم ميتافيرس يندمج مع فكرة "التوأم الرقمي" - محاكاة افتراضية لمنتجات أو عمليات في العالم الحقيقي يمكن استخدامها لاختبار الأفكار الجديدة، ووضع نماذج أولية لها في البيئة الآمنة للمجال الرقمي.
من مزارع الرياح إلى سيارات الفورمولا 1، يعيد المصممون إنشاء أشياء مادية داخل عوالم افتراضية حيث يمكن اختبار كفاءتها تحت أي ظروف يمكن تصورها دون تكاليف الموارد التي سيتم تكبدها من خلال اختبارها في العالم المادي.
هناك استخدام آخر لتكنولوجيا ميتافيرس في عالم الشركات وهو إجراء التدريب والإعداد ومهام أخرى. على سبيل المثال ، أنشأت شركة الاستشارات العملاقة Accenture بيئة ميتافيرس تسمى The Nth Floor التي تتميز بنسخ طبق الأصل من مكاتب العالم الحقيقي، وتتيح للموظفين والموظفين الجدد إجراء عدد من الوظائف المتعلقة بالموارد البشرية داخل العالم الافتراضي.
كما ستصبح بيئات العمل التعاونية ميتافيرس مثل مختبرات الواقع المعزز في شركة BMW التي تُستخدم لتصميم المنتجات الجديدة ونماذجها الأولية أكثر شيوعًا، حيث تقوم الفرق بالتحقيق في طرق جديدة للعمل عن بُعد، مع الاستمرار في التواصل مع الزملاء وعملية الإبداع الخاصة بهم.
3 ـ ويب 3 واللامركزية
تدور إحدى الرؤى حول الشكل الذي ستتخذه ميتافيرس في النهاية حول اللامركزية. وفقًا لمؤيدي الويب 3، ستؤدي دفاتر الأستاذ الموزعة وتقنية بلوكشين blockchain إلى ظهور إنترنت جديد خارج سيطرة الشركات العالمية، والتي لن تمتلك بعد الآن القدرة على مراقبة الآراء التي لا يتفقون معها أو سحب القابس إذا أرادوا ذلك. لنقل شخص ما إلى وضع عدم الاتصال بالإنترنت تمامًا.
تم بناء هذه الرؤية حول المنصات اللامركزية ميتافيرس مثل Sandbox و Decentraland ، والتي سيتم تنظيمها في النهاية على أنها مؤسسة ذاتية الحكم لا مركزية DAOs. يمنح شراء حقوق الملكية الأفراد رأيًا في الطريقة التي تدار بها المؤسسة التي تبني المجال الافتراضي، مما سيؤدي في النهاية إلى إنشاء ديمقراطيات افتراضية ومجتمعات مملوكة للمستخدمين.
تعد الرموز الغير قابلة للاستبدال NFTs جانبًا آخر من جوانب ميتافيرس اللامركزية. هذه هي الرموز المميزة الفريدة التي تعيش على بلوكشين blockchains - تمامًا مثل الرموز المميزة غير الفريدة مثل العملات المشفرة مثل بيتكوين Bitcoin - ويمكن استخدامها لتمثيل سلع أو سلع فريدة عبر الإنترنت.
استخدمت العلامات التجارية ، بما في ذلك Nike و Adidas و Forever 21 ، هذه التقنية لإنشاء سلع رقمية يمكن ارتداؤها وتداولها وعرضها من قبل أصحابها في ميتافيرس. كشفت علامة تجارية أخرى للأحذية ، Clarks، مؤخرًا عن بطولة عبر الإنترنت باستخدام منصة Roblox حيث يمكن للمستخدمين الفوز بسلع افتراضية فريدة.
تتعارض رؤية ميتافيرس باعتبارها مدينة فاضلة لا مركزية مملوكة للمجتمع إلى حد ما مع الرؤية التي تروج لها شركات مثل Meta و Microsoft، والتي تهدف إلى بناء أكوان رقمية خاصة حيث سيكون لها هم أنفسهم سيطرة مطلقة. من المرجح أن يأتي عام 2023 بمزيد من التطورات المثيرة للاهتمام في هذا الصراع بين الثقافات الرقمية.
4 ـ الواقع الافتراضي والواقع المعزز
تعتبر فكرة التكنولوجيا التجريبية الغامرة أمرًا محوريًا في ميتافيرس- بغض النظر عن شكلها النهائي، ستكون أكثر جاذبية من العوالم الرقمية التي اعتدنا عليها اليوم (مثل فيسبوك أو شبكة الويب العالمية). لذلك ، تتضمن العديد من الأفكار حول كيفية تفاعلنا معها تقنية غامرة مثل الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) والواقع المختلط / الموسع (MR / XR).
قامت ميتا Meta ببناء رؤيتها الخاصة لما سيبدو عليه "المستوى التالي" من الإنترنت حول الواقع الافتراضي، وسيقدم 2023 إصدارات جديدة من سماعات الرأس Quest VR ذات الشعبية الكبيرة، بالإضافة إلى سماعات رأس VR / AR / MR الجديدة من شركات مثل Apple و Google و Microsoft.
لا يتفق الجميع على أن الدخول إلى ميتافيرس سيتطلب منا تثبيت شاشات العرض على رؤوسنا، لكنها بالتأكيد أحد الأساليب لبناء تجارب غامرة تولد أكبر قدر من الإثارة، وسيأتي عام 2023 بمجموعة من التطورات الجديدة في هذا المجال.
بعيدًا عن سماعات الرأس، يمكننا أن نتوقع رؤية تطورات جديدة في بدلات اللمس لكامل الجسم، والتي تستخدمها بالفعل مؤسسات مثل NASA و SpaceX لمحاكاة البيئات القاسية، ولكن سيتم استخدامها أيضًا لإنشاء تجارب ميتافيرس للمستهلكين تكون أكثر واقعية وغامرة. حتى أن العديد من الشركات الناشئة تختبر تقنية قادرة على إدخال الروائح إلى تجاربنا الافتراضية!.
5 ـ تقنية أفاتار أكثر تقدمًا
العديد من الأفكار حول ما ستشمله ميتافيرس تساعدنا في تبني الصور الرمزية التي تمثلنا في العالم الرقمي. مثلما اعتدنا على لعب الشخصيات في ألعاب الفيديو أو التعبير عن شخصيتنا في وسائل التواصل الاجتماعي، فإن الصورة الرمزية هي الوجود الذي نعرضه أثناء تفاعلنا مع مستخدمين آخرين والتفاعل معهم - قد يشبهوننا، أو مثل شخصيات كرتونية، أو شيء من هذا القبيل رائعة تمامًا لا يمكن أن توجد في العالم الحقيقي!.
قدمت Meta في الأصل فقط صورًا رمزية شبيهة بالرسوم المتحركة الأساسية للغاية - والتي سخر منها المستخدمون في البداية على نطاق واسع - ولكنها طورت مؤخرًا تقنية شبه واقعية تتيح لنا الظهور تمامًا كما نفعل في العالم الحقيقي.
تتيح لنا التقنيات الأخرى، مثل Ready Player Me و Zepeto، إنشاء صور رمزية يمكن بعد ذلك إسقاطها في عدد من العوالم والبيئات الافتراضية المختلفة بدلاً من قصرها على نظام أساسي معين.
في عام 2023، أتوقع أننا سنرى حالات استخدام أكثر تقدمًا للتكنولوجيا مثل التقاط الحركة، مما يعني أنه بالإضافة إلى المظهر والتعبير أكثر مثلنا ، ستتبنى الصور الرمزية الخاصة بنا إيماءاتنا الفريدة ولغة الجسد.
قد نبدأ في رؤية المزيد من التطورات في مجالات الصور الرمزية المستقلة - مما يعني أنها لن تكون تحت سيطرتنا المباشرة ولكن سيتم تمكينها بواسطة الذكاء الاصطناعي للعمل كممثلين لنا في العالم الرقمي بينما نحن أنفسنا نتعامل مع أشخاص آخرين ومهام غير مرتبطة تمامًا.