القاهرة: الأمير كمال فرج.
أصدرت شركة Meta "إعلانًا" جديدًا لتطبيق الواقع الافتراضي "ميتافيرس " الخاص بها، Horizon Worlds - ورغم إقبال الكثيرين عليه تأثرا بالدعاية المكثفة، إلا أن ثوان كانت كففيلة بأن تكتشف أنه أسوأ بكثير مما كان يمكن لأي شخص أن يتوقعه.
ذكر تقرير نشره موقع Futurism أن "مقطع الفيديو الذي يبلغ طوله 44 ثانية والذي شاركته Meta على Instagram خلال عطلة نهاية الأسبوع يظهر شخصيات رمزية مشوهة تجلس في دائرة من الكراسي أثناء مناقشة انفصالهم (بسبب عيد الحب، على ما يبدو؟)
ونظرًا لأكثر من 60 مليار دولار أهدرها مختبرات Reality Labs التابعة للشركة على المشروع منذ عام 2020، فإن النتيجة سيئة بشكل مذهل. يبدو الأمر أشبه بمشروع رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد لطلاب المدارس الإعدادية، مع صور رمزية منخفضة التباين ذات أبعاد غريبة تحاكي بشكل غريب حركات المستخدمين في الحياة الواقعية.
ويبدو أن سواعدهم على وجه الخصوص منفصلة تمامًا، وتتدلى بشكل محرج من مرفقي الصور الرمزية بسبب قيود وحدات التحكم Quest الخاصة بـ Meta.
يبدو أن الإعلان قد أثار قدرًا كافيًا من السخرية عبر الإنترنت لدرجة أن الشركة حذفته من Instagram. (تواصلت Futurism مع Meta للحصول على توضيح.)
من الصعب ألا نرى الخطأ الأخير باعتباره نقطة سوداء أخرى في جهود الشركة لتبرير وجود ميتافيرس البائسة. على الرغم من مليارات الدولارات التي أنفقتها، لا تزال جهودها الأفضل تبدو محرجة تمامًا.
حتى التمثيل الصوتي والنص محرجان بشكل غير مقصود. يقول أحد الصور الرمزية في الفيديو وهو يلوح بذراعيه: "انفصلت عني حبيبي السابق عبر رسالة نصية باستخدام الرموز التعبيرية. لقد شعرت بقلب مكسور ووجه يبكي وإبهام لأعلى".
بجانب الرسومات الفظيعة، فإن الأجواء كلها غير طبيعية. لقد كتب أحد المستخدمين على موقع X: "إن شركة Meta لديها سوء فهم أساسي لكيفية رغبة الناس في أن يتم تمثيلهم في العوالم الافتراضية. لا أحد يريد أن يكون إنسانًا مملًا في عالم ميتافيرس عندما تكون الاحتمالات لا حصر لها. من الذي ينصح هؤلاء الأشخاص؟"
إنه عرض مءسف لشركة التكنولوجيا التي تبلغ قيمتها تريليون دولار. في وقت سابق من هذا العام، وعد زوكربيرج بـ "عام محوري لعالم ميتافيرس ". ولكن بالنظر إلى أحدث إعلان لها، فقد أحرزت الشركة تقدمًا ضئيلًا بشكل مذهل على مدار السنوات الثلاث الماضية.
هل تتذكر صورة "السيلفي" المحرجة التي عرضها زوكربيرج في عام 2022 لنفسه وهو يحدق في الكاميرا بنظرة فارغة مع بعض العروض ثلاثية الأبعاد منخفضة الجهد لبرج إيفل وكنيسة ساغرادا فاميليا خلفه؟.
على الرغم من الخسائر البالغة 70 مليار دولار على مدار السنوات الثلاث الماضية، فإن عالم ميتافيرس الخاص بشركة Meta يظل جحيمًا مليئًا بالأطفال الصغار الصارخين، وهو خالٍ تمامًا من العوالم الافتراضية النابضة بالحياة والمليئة بالحياة التي عرضتها الشركة في البداية أثناء الكشف عن Horizon Worlds.
ما يحدث بالضبط خلف الكواليس هو سؤال مثير للاهتمام. هل سمحت Meta للمشروع بالضمور بينما ضاعفت استثماراتها في الذكاء الاصطناعي بدلاً من ذلك؟.
باختصار، كيف ساءت الأمور إلى هذا الحد؟ ترسم مقاطع فيديو أخرى شاركها Horizon من Meta والتي تعرض لقطات داخل اللعبة صورة أكثر إدانة للحالة الحالية للتكنولوجيا، مع شخصيات بدائية تتأرجح عبر عوالم افتراضية غير ملهمة وفارغة إلى حد كبير.
خلال مكالمة أرباح الربع الرابع للشركة في يناير، ظل زوكربيرج مصمماً على أن رهانه الضخم على ميتافيرس سيؤتي ثماره في النهاية.
قال للمستثمرين: "لقد كان عدد الأشخاص الذين يستخدمون Quest و Horizon في تزايد مطرد، وهذا هو العام الذي ستبدأ فيه عدد من الاستثمارات طويلة الأجل التي كنا نعمل عليها والتي ستجعل ميتافيرس أكثر إبهارًا وإلهامًا من الناحية البصرية في تحقيق النجاح".
لكن متى سيحقق ميتافيرس هذه الوعود النبيلة لا يزال غير واضح في أفضل الأحوال. في حالتها الحالية، ليست أكثر من تجربة مؤسفة.